资源名称:游戏编程模式 中文完整pdf版

架构,性能和游戏
重访设计模式
命令模式
享元模式
观察者模式
原型模式
单例模式
状态模式
序列模式
双缓冲模式
游戏循环
更新方法
行为模式
字节码
子类沙箱
类型对象
解耦模式
组件模式
事件队列
服务定位器
优化模式
数据局部性
脏标识模式
对象池模式
空间分区

资源截图:

image.png

声明:本站所有源码仅用于学习及研究使用,切勿用于商业用途,如产生法律纠纷本站概不负责!

    源码除标明原创外均来自网络转载,版权归原作者所有,如侵犯到您权益请联系我们删除!