资源名称:Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰/于复兴著) pdf

第1章 Unity 3D基础以及开发环境的搭建
第2章 Unity集成开发环境详解
第3章 Unity 3D的脚本概述
第4章 Unity 3D的常用组件及对象
第5章 物理引擎
第6章 3D游戏开发的常用技术
第7章 着色器–Shaders
第8章 杂项
第9章 综合案例–3D保龄球
第10章 综合案例–火力篮球

资源截图:

image.png

声明:本站所有源码仅用于学习及研究使用,切勿用于商业用途,如产生法律纠纷本站概不负责!

    源码除标明原创外均来自网络转载,版权归原作者所有,如侵犯到您权益请联系我们删除!