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  • 资源名称:Direct3D游戏开发技术详解 (尚晶晶) 中文PDF

    第1章 认识DirectX/DirectX SDK.
    第2章 理解Direct3D世界的基本元素
    第3章 Direct3D数学基础
    第4章 理解Direct3D渲染管线
    第5章 Direct3D程序结构
    第6章 使用网格模型构建复杂场景与角色
    第7章 在Direet3D中实现光照
    第8章 显示字体
    第9章 综合演练实例
    第10章 Direct3D动画基础
    第11章 Direct3D特效技术
    第12章 地形渲染技术
    第13章 High Level Shader Language基础
    第14章 大型游戏实例Donuts4分析与介绍

    资源截图:

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