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    课程介绍

    从基础开始介绍WebGL技术介绍基本的WebGL渲染管线,各种常用的缓冲区的作用,以及用法,结合程序实例做到多方位的讲解,精讲三维的理论,针对三维理论中的三个矩阵变换一个坐标变换深入讲解,针对WebGL核心技术逐个讲解。

    资源下载链接统一百度网盘,避免大量失效
    希望如果能够帮助到您,在学习道路上大展宏图

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